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“竟然是‘仙’的称号?!”
王啸又惊又喜,在看到自己吸收完全部的水滴传承之后,他便意识到自己必然会获得某个称号,但是想不到竟然直接就获得了最高等级的称号——仙!
尽管这只是手游单机游戏的小分类中的最高称号,但是那也是最高称号啊。
与此同时,王啸也知道了这个称号的神通是什么,那就是可以查看和王啸所在的世界最相似的平行世界中最热门最火爆的单机手游!
“原来这些现成的游戏就是‘仙’称号的神通啊……”
明白过这一点后,王啸看着脑海中一个个的游戏图标不禁暗暗兴奋起来。
原本他还担忧自己即便获得全部的游戏传承也不一定能够制作出热门的游戏呢,毕竟编写游戏和游戏大火完全是两回事。
现在王啸彻底放心了,因为脑海里出现的这些游戏每一款都是有着数千万,甚至于数十亿安装量的超级大热游戏!
有了这些游戏,王啸已经可以想象自己的修为会如何快速上涨了。
不过当王啸从兴奋中逐渐冷静下来后,就发现事情似乎并不像自己想象的那么简单,因为有了质量上乘的游戏仅仅是第一步而已,他还需要考虑如何推广这些游戏。
正所谓“酒香也怕巷子深”,在日新月异的互联网世界,再好的游戏产品也需要一个良好的广告,仅仅是依靠玩家的口口相传的话,游戏尽管依旧会火,但是时间上可就没有优势了。
至于如何推广游戏,摆在王啸面前的有两个选择,第一个选择,就是选择一家游戏发行商,将自己的游戏“卖”给他们,让他们去代理,去运营。
第二个选择的话,就是王啸自己去运营推广。
毕竟对于诸多单机游戏研发商来说占大头的研发成本,对于王啸而言等于零,而且这些游戏产品都是在另一个世界经过玩家认证的精品,必然会成功。
但是这两个选择不论哪一个都是各有利弊。
选择发行商的话,最大的好处就是王啸不用费心去管理,并且依靠对方强大的发行能力可以迅速将游戏推介到玩家手中。但是同样,这样的弊端也很明显,那就是选择了发行商自己对于市场第一手的反应就不知道了,无法立即应对。
而选择自己运营的话,首先一个要解决的问题就是推广费用,没钱什么事你都做不成;当然,这样做的好处也很明显,最主要的就是王啸可以直接面对玩家,直接根据玩家的诉求去改善游戏。
“该选择哪个好呢?”
王啸陷入了沉思之中。
事实上王啸本不用这么发愁的,毕竟依靠“科技之道”里面的传承,他完全可以学习黑客知识入侵银行系统,分分钟就可以获得大量金钱,但是,出于心中的原则底线,王啸从未想过要那么做。
“算了,还是先去试试发行商那里吧,看看那些发行商会给出什么价位。”
王啸最终下定决心先去游戏发行商那里试试,不行的话再想办法自己推广。
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