手机浏览器扫描二维码访问
“你们有这样的经历是非常难得的。”
“席德.梅尔先生,在策略类游戏的开发当中是绝对的大师级人物,就算是我,业也能从他的经历里面学到无数的东西……”
“好了,我们言归正传,还是说我们的相互确保毁灭原则。”
杰斯特笑了笑。
台子下面的听众也对这个很抽象的名字很感兴趣,他们都竖着耳朵,想要听得更记得清晰。
“我不知道你们还记不记得冷战,就是那个刚刚结束,我们作为胜利者,战胜了人类有史以来最邪恶的帝国的冷战……这个规则就来自于冷战,他的规则是这样的:我们有一堆核武器,俄国人也有一堆核武器,我们随时都可以把对方炸平,之所以不动手是因为我们知道对方也能把我们炸平。”
杰斯特看到很多人的脸上露出了原来如此的神色,他笑了笑:“没错,就是所谓的核捆绑。”
“不过我们现在说的,是玩家跟设计师之间的,相互毁灭原则,游戏设计师与玩家之间的关系也很类似冷战时期的美苏关系。玩家可以在任何时候毁掉自己玩游戏的体验。他们可以退出游戏,可以采用作弊器,等等。我们设计师也能将游戏搞砸……”
“几年前,我《 跟自己的同事讨论过这样的一款游戏,一款冒险游戏,要沿着道路走,进行各种冒险,直至抵达城堡晋见国王。但是见到国王之后,玩家会得知国王其实是坏人而不是好人。因此玩家必须沿着原路返回起点,重新开始冒险……这只是当时的一次头脑风暴的小小讨论,甚至我们有时间,还做了一个很粗糙的试玩版来试玩。”
“相信我,那是一次很糟糕的体验。”
“我可以告诉你们我们为什么会这样做这样的一款游戏,因为我们在讨论的时候。有一个很年轻的设计师这么说了一句,‘到时候玩家的表情一定特别精彩。他们所有的努力全都白费了,这是多大的惊喜啊!真是了不起的设计!’,这句话到底打动了我们很多人,所以我们就去试了试。”
“那真的就是狗屎,玩家只会觉得自己在一个愚蠢的游戏上浪费了八个小时的时间,这就是我当时的感觉。”
“玩家与设计师就这样实现了相互毁灭,我们要忠于游戏所讲述的故事,也要重视玩家的付出,付出就必须有收获。你不能够在玩家付出了一下午的时间玩你的游戏,通关后告诉他,你什么都得不到,这样做对游戏体验的破坏简直就差的无以复加。”
“你们明白我刚才说的这些么?”
“可能有一些抽象。”
杰斯特说完了这一大段之后,又对着在坐的人进行询问。
见到没有人表示不理解之后,他便点了点头:“那我们就继续,这一次我准备了很长的一份演讲稿。”一边说着,一边对着所有人扬了扬手里的厚厚的一大叠稿纸。
“之前我们讲了很多可能你们不喜欢听,有些抽象的东西。现在我讲一点不抽象的东西。”
“比如说,我们与玩家结盟的另一个方面在于风格。很多因素都能体现游戏的精神。假如游戏的开场伴随着轻松的音乐与卡通风格的画质,然后突然出现了人头爆裂的场景,那么你就撕毁了盟约。因为你没有向玩家提供你承诺会提供的东西。”
“反之,假如游戏的美术风格阴森可怖,游戏内容却简单无脑,那么你也是在愚弄玩家。这时玩家就会重新拾起自己的疑心。并且退出游戏。让玩家持续搁置怀疑并且停留在游戏当中的唯一方法,就是让你所调遣的一切手段——包括音乐与气氛——保持相互一致。”
“这是至关重要但是。”
说到这里的时候,杰斯特特意的加重了一点语气。
“还有一点非常的有意思。这也是我们在开发《文明》的时候发现的,那就是,玩家玩起游戏来都是没有智商的,这么说似乎会得罪很多人,那么我换一个比较委婉一点的说法,那就是玩家心理与理性思考毫无关系,或许你们会疑问,这明明是策略类游戏,怎么会跟理性思考毫无关系呢?”
“我举一个例子。”
“这是我们在为《文明2》设置这都系统的时候,清楚的认识到的这一点。”
“我是学工程出身的,而席德.梅尔先生是学数学统计出身的,在我们的设计组当中,尤其是策划,百分之八十的专业,都跟我们差不多,所以,我们认为我们是一个很讲逻辑的团队,所以,我们的游戏也是很讲逻辑的。”
“所以呢,在《文明2》的战斗系统里,我门会在开战之前给出胜败概率。好比说进攻方的胜率是1.5,防御方野蛮人的胜率是0.5。其实野蛮人的胜率一开始还是挺大的,但是因为他们不文明,要接受50%的罚分,于是就只剩下了0.5——做游戏设计师的最大好处就是能在游戏里生杀予夺:野蛮人罚分50%,活该!”
“总之双方的胜率是3:1,大致说来,进攻方每进攻三次,防守方应该可以赢一次。但是玩家却不这么看。在每一场战斗当中,玩家都会在某个时刻感到自己一定能赢,所以,在我们进行测试的时候,就有很多测试者这样跟我说,这场战斗我怎么输了?三比一啊!”
“我就会很理所当然的回答,是啊,三比一,隔三差五你总要输一把的。”
杰斯特说到这里稍微停了一下,然后笑了笑:“我觉得我的思维是没有丝毫问题的,但是,问题就在这里,玩家们并不这么认为。”
“他们会这样说:不对,你不明白。三比一啊,三多大啊!一多小啊!我的数字大,我怎么能输呢?”
听到杰斯特这么说,很多人笑了起来。
杰斯特倒是没怎么笑。
“这件事席德.梅尔先生也是知道的,我跟他讨论了一下这件事情,最后还是席德.梅尔先生解决的这件事,很简单,他改动了一下战斗系统。”(未完待续……)I1292
千医百媚 穿越之喜当妈 炮灰手札 未来之雷文成神的正确姿势 将门农女,炮灰王妃重生记 女神的超级高手 校花的超级护卫 神级圣骑 暗黑之狂暴圣骑 良妻 我的初恋是女鬼 冷宫公主种田记【征】 窃国贼 恨你入骨:逆天特工不可惹 回到过去当导演 闲唐 贵女谋 末日之城 皇后轻狂:邪王霸爱特工妻 妖舞扬威
一个神秘的失忆少女,踏上了寻找上古四大灵器的路,是意外,还是阴谋?路途险而遥。一个天生红眸的怪异少年,宿命的牵绊,让他们越走越近,是痴情,还是孽缘?情路高且阻。四灵聚,魔域出,天地风云,瞬息而变。她终将恢复记忆,走上自己的路。不管是时隔多久,千年前的灭门屠族之灾,萦绕在怀,她回不去的单纯,终将在复仇的杀戮中湮灭无存!世事的变化里,她可曾留意,那个为她失了心的男子?当风云渐渐平息,蓦然回首,错过的终究是错过了。有些悲剧在一开始便已注定,然而却总是要让你在追悔中演绎一个个不一样的结局,徒留满心的不甘。千山之雪,寸寸湮灭,化作黎明前的灰烬,不为初生的暖阳,而是自身的高冷圣洁。...
玄和武的对决,璀璨绚丽!人和妖的争斗,诡谲多变!一段热血传奇一段儿女情仇,尽在玄武绝,娓娓道来...
关于重生之娱乐鬼才王启年重生回到1997年。这一年,香港刚刚回归,赵薇还未成为小燕子,贾樟柯刚毕业,宁浩还未进北影这一年,王启年报考北影文学系,后来,他成为震惊世界的娱乐圈鬼才...
据说凌熙对慕可可是一见钟情,再见倾心,不过慕可可不相信,因为当时的她身着维尼熊睡衣,手上提着垃圾袋,而且还披头散发,眼睛红肿,眼角残留着眼屎,脸颊上还有因前一晚贪吃而冒出来的小痘痘,这一惨不忍睹的妆容,凌熙会一见钟情,他要不要这么惊悚?在凌熙的不懈努力下,两人终于在一起了,可之后,凌熙时常反对慕可可化妆,美名其曰不愿让其他男人看到慕可可的美貌,从而注意到慕可可。可如今的女人,哪有出门不化妆?故慕可可要反抗,熙哥,本宫要梳洗打扮!...
隐婚错职场谋...
靠!奶奶个熊!从异世醒来的第一眼,林念桃盯着自己浑身雪白,毛发飘飘的五短身材忍不住直暴粗口。人家穿越是古代绝色美女,到她这里就成了一只通体雪白的小白狐。嗷嗷嗷!她悲愤的对天咆哮三声!咆哮之后的结果便是引来了一群两眼发绿光,对着她龇牙咧嘴的饿狼。呃,她惊秫了!就在快要成为饿狼口中的点心时,一袭身着紫色衣袍,锦袖垂落,墨黑发丝束着白玉丝带的俊美绝伦男子飘飘而来。救命恩人啊!她两眼发光,四只爪子抓住他华贵衣袍,急切的呜呜咽咽。想让我带你走?薄唇轻启,男子百媚众生。点头,点头,狠狠的点头!带走自然可以抿出一抹漂亮的弧度,男子伸手轻弹她的额间,听闻,白狐皮百年难得一逑,今日倒是自己送上门来了...