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小唐老师跟谢文俊说要问一问深圳的那个歌舞团那边她可不可以不去其实她连问都没问就把这事给推辞了因为她和谢文俊现在的关系又进了一大步关系有了大的进步小唐老师的想法也有了一个极大的改变做了真正女人的小唐老师现在情愿留在自己男朋友身边至于她那个小小的心愿与跟谢文俊在一起的甜蜜相比起来就算不得什么了让它随风飘逝也好。深埋心底也罢总之都不重要了。
小唐老师最后还是没有回到学校而是彻底的把工作给辞了转行在恒基地产里做起了妈妈李玉玲的下属跟着李玉玲学东西李玉玲虽然愿意女儿跟着自己学东西但对于她放弃了自己的专业却觉得有点可惜。
小唐老师倒是不这么想她觉得人一辈子除了干坏事什么都尝试一下不是挺好一尘不变的终生制职业也不适合她的性格。有条件了偶尔换换工作环境转一转行人还会保持年轻一种心理状态上的年轻。
欲打“恋爱麻将”最大的难题唐心现在也跟谢文俊亲密无间了巧巧和袁佳虽然心里有些小想法但也默许了这种多角关系的存在。谢文俊的爱情全面开花整天都春风满面的做起事情来也精力十足除了上学他就把主要的精力都放到了自己的事业上因为在不知不觉间。1998年已经缓缓到来。
在谢文俊地前世记忆里1998年国家除了在对外经济方面因为受亚洲金融危机的影响出口增长有所减缓又受国内需求等因素的制约进口有所下降。国内整体的投资环境都趋于一个良好的展态势尤其是互联网行业。
1998年对于谢文俊是重要地一年因为谢文俊要在这一年里把自己的科技公司往资本市场方面展因为互联网行业的非理性“泡沫”已经开始升温靠网络科技概念大笔“圈钱”的时机已经来临。
照目前国内整个互联网展的情况来看这种非理性的“泡沫”经济应该会比前世来得要更早一些“聚联在线”在国内互联网上掀起了网络游戏的轩然大波继而连锁带动了其仙一些有关于至联网方面内容的热度升温前世1999年中国资本市场轰轰烈烈的大炒网络科技概念地“519”行情也许会提前来到。所以谢文俊得提前做好这方面的准备。这趟千载难逢的浑水不可不趟。
聚联科技公司里地王文京和皮蓬领衔的财务软件开小组目前正积极的为中石化、宝钢等世界5oo强的”级大航母”改良财务软件而由鲍岳桥主持的“聚联在线”网络棋牌游戏则在1998年1月底正式收费运营。
谢文俊在前世1998年的时候已经是一个经常辗转于各大聊天室以及bbs也小网民了。他记得前世地1998年国内互联网用户好像也就六十多万户这还是到了年底得出来的统计数据所以谢文俊估计按照前世的这种情况这时候国内的互联网用户大概也就四十到五十万户左右可今世实际上的数字却大大过了他的这一估计。
皮蓬找电信局地熟人打探得知“聚联在线”网络棋牌游戏正式上线的那时候。国内地互联网用户已经有了约七十万户。截止1997年年底已经突破了一百万户是前世的两倍有余这样成熟的外部环境为“聚联在线”网络棋牌游戏的收费运营打下了一个良好的基础。
有了一个相对成熟的外部环境当然也得内部环境适于才能配合收费运营“聚联在线”网络棋牌游戏的id注册人数从刚开通id注册十天以后的七万人。到了上线一个月后的十五万人又到了1997年年底的三十二万人。这时候已经占了国内互联网用户的近三分之一平均每个月都有七万人左右的注册用户在增长而且一个月比一个月人多有这样庞大且乐观的数据支撑此时不收费运营更待何时更何况“聚联在线”网络棋牌游戏如果再不产生效益势必会影响聚联科技公司往资本市场展的计划因为单单靠一个不太成熟的财务软件是远远不够的。
“聚联在线”网络棋牌游戏的点卡分销谢文俊也借鉴了前世的经验由于“聚联在线”在互联网上的火爆全国各个城市的正版软件经销商几乎都是主动寻求成为点卡代理的不仅这样因为这时候银行卡的使用还不普及在线充值业务的开展有一定的阻碍所以谢文俊还利用壹侣便利在全国皆有分店的优势把“聚联在线”网络棋牌游戏的点卡分销到了全国各个城市的报刊亭以及电话卡批点使得“聚联在线”网络棋牌游戏的注册用户欲购买点#也极为方便。
谢文俊还积极的见缝插针。只要利于“聚联在线”网络棋牌游戏推广的事情他都不放过不管收费运营以后的实际情况如何“聚联在线”网络棋牌游戏在国内互联网当中的热度都不能降低而是要越炒越热吸引越来越多的“眼球”关注于它所以只要与科技有关的知名企业不仅仅局限于互联网方面。谢文俊都让皮蓬和他们主动联络寻求合作。
在“聚联在线”网络棋牌游戏积极寻求合作的过程当中联想和方正两大国产肥品牌率先成为了它的合作伙伴特别是联想只要一有新型号的品牌机上市促销大礼包当中就必定包含了一个“聚联在线”网络棋牌游戏地终生会员账号。一个是国产计算机的强势品牌另一个是互联网行业骤然跃起的黑马。两者的合作对双方都有极大的好处。不仅这样买计算机赠送当今网络上炙手可热地游戏终生会员账号。对国内互联网用户的增加也有了一定的推进作用形成了一个良性展的循环。
“聚联在线”网络棋牌游戏收费运营以后先开通了一些会员的特殊权限特殊权限一开通就吸引了大批id注册用户购买点卡升级成为会员随后又继续开通的聚联币游戏专区竞技游戏的输赢都以聚联币这种特殊分值来计算还有一些什么鲜花、令牌、游戏组织等等总之谢文俊一开始就已经把“聚联在线”网络棋牌游戏弄得跟前世后来的”联众世界”几乎没什么两样了。
游戏的完善带动了效益地展“聚联在线”网络棋牌游戏正式收费运营两个月后。所创造的利润就令聚联科技公司的员工们振奋不已不仅是自己公司地员工其他一些以前不看好网络游戏能创造效益的游戏制作公司都对“聚联在线”网络棋牌游戏这种新颖的运营模式感到惊叹。不少当初被那几个法国留学生推销过这款网络棋牌游戏的游戏制作公司都后悔自己眼光太短浅没有把它给拿下。
这些游戏制作公司后悔谢文俊心理却清楚着呢就算那几个法国留学生的这款游戏当初被他们买下他们也不知道拿着它该如何捣腾。放到互联网上不亏钱就算好了。要指着它赚钱。几乎不可能因为这时候他们没有任何一个公司会清楚这放在互联网上的游戏应该怎么样运营应该怎么样让它产生效益这可都是谢文俊在今世地“独门绝技”别人往哪儿学去。
原来网络游戏可以这么做啊原来网络游戏比起单机游戏来一点也不逊色啊。原来网络游戏真地可以赚大钱啊国内的游戏制作公司在看到”聚联在线”网络棋牌游戏的成功例子之后。大部分都为自己公司将来的展定下了一个在谢文俊看来虚而不实的目标把重点放在网络游戏的研方面。
谢文俊之所以觉得这些游戏制作公司地目标虚而不实是因为他们都还没学会走就想先学跑“聚联在线”网络棋牌游戏是如今国内第一款能在互联网上让网民们娱乐的游戏也是第一款收费运营并且产生利润地网络游戏它也是谢文俊从别人手中彻底买断过来运营的而不是自己研的。
谢文俊记得前世那些网络游戏展初期的图形网络游戏从最开始的《笑傲江湖》、《网络创世纪》到后来的《万王之王》、《石器时代》、《网络三国》再到创造了中国网络游戏行业最大一个神话的韩国网络游戏《传奇》都是别人研然后国内的公司再拿过来代理的所以就凭那些只捣腾过单机游戏的游戏制作公司他们现在怎么可能有能力自己搞研兼运营而且他们如果是靠自己的新颖创意把自己公司的单机游戏做一做改良研往网络游戏那方面展兴许还能撞出一些火花。
因为现在的互联网行业也是一个出奇制胜的行业谁新谁奇谁也许就能成功可他们几乎都是照搬硬套学着“聚联在线”的模样搞起了网络棋牌竞技游戏的研在“聚联在线”网络棋牌游戏正式收费运营的时候就同时有了几家类似的竞技游戏挂到了互联网上小猫两三只跟“聚联在线”根本没得比因为网民人气都在“聚联在线”那儿呢凭这一些要人气没人气要内容没内容的网络竞技游戏要想收费运营创造效益没个百八十年熬到“全民皆网”的那一天根本不可能谢文俊心想这些游戏制作公司有这精力来模仿还不如好好干好他们单机游戏的本行呢。
互联网行业有一个最大的特点就是要起起得快要死死得也快”聚联在线”网络棋牌游戏正式收费运营以后同样火爆不少风险投资基金就瞄准了它有国内的也有国外的其中声势最响的就是海虹集团。
海虹集团是国内一家著名地房地产企业。同时也是谢文俊前世网络科技概念火爆时候的积极参与者海虹集团在中国a股市场的股票“海虹控股”在大炒网络科技概念时候曾一度成为网络科技股票的领头羊风向标其当时火热的程度一点也不亚于神话股“亿安科技”虽说当时都在炒概念。上市公司布地消息里虚的东西比较多但“海虹控股”比“亿安科技”要实在得多几乎没有太多假话说投资哪个网游就真的投资了哪个网游一点儿也不含糊。
海虹集团在谢文俊前世投资过的网络游戏有刚开始的《笑傲江湖》以及后来的《a3》而且连谢文俊前世著名的网络棋牌站点“联众世界”后来都是它旗下的产业这兜兜转转一世过来海虹集团如今又瞄上了聚联科技公司的网络棋牌游戏“聚联在线”。真可谓是万变不离其中啊。
海虹集团从“聚联在线”网络棋牌游戏开始收费运营地时候就派人来林溪与聚联科技公司洽谈合作事宜了从刚开始的提出的一千万投资被谢文俊拒绝了以后。到最后地三千万投资。这时候皮蓬等人都以为谢文俊当时是嫌一千万太少所以吊起来卖一卖现在海虹开出了三千万的价码他肯定会高高兴兴的接受这一笔投资因为这笔账再怎么算都划得来运营网络游戏的其中一个目的不就是为了吸引大额的风险投资么。可这三千万几乎算是白送地真金白银再度被谢文俊给拒绝了。
谢文俊拒绝地原因很简单。“聚联在线”如果接受了海虹集团的这笔投资不论投资数额的大小海虹肯定要取得公司的控制权这样一来就不方便公司将来的展谢文俊就不是一言堂了海虹出了大钱。就得听人家的这样和谢文俊当初打算运营网络游戏地初衷不一致。
还有一个更为重要的原因就是谢文俊自打决定靠“聚联在线”网络棋牌游戏投身互联网这一行业开始。就没打算长期把“聚联在线”给做下去它捣腾“聚联在线”地最终目的只有一个吸引众人眼球在境外挂牌上市说白了就是为了“圈钱”要利用网络科技概念这个级大泡沫圈大笔的钱。至于以后如果还想继续在这一行业里混钱那也得网络科技概念这个级大泡沫破灭以后。等到把钱圈足圈够了以后再从零开始重新起步自我研兼自我运营。
这以小博大一做一卖的买卖谢文俊是打算一定要干了财的事多了去了何必一定要捣腾这网络棋牌游戏何况在网络科技泡沫破灭之前就把这个盛着大笔钱财的包袱扔出去也可以规避风险何乐而不为呢这样一来谢文俊就更不能答应海虹的投资了。
海虹控股是在中国a股市场扳牌上市的它如果投资了“聚联在线”网络棋牌游戏那聚联科技公司就成了它旗下的产业谢文俊到时候就算想卖如此炙手可热前途无量的网络游戏海虹会凭谢文俊一句网络科技泡沫即将破灭的话而同意么且先不谈海虹董事会里那么多大股东会不会同意卖游戏这事中国股票市场现在还没有全流通聚联科技公司又成了海虹的子公司上市公司里的很大一部分股票只能由股东掖着藏着等分红没法拿出来二级市场上卖啊这股票卖不干净还如何彻底规避网络科技泡沫破灭所带来的影响所以谢文俊除了鲍岳桥和王文京他们的技术干股只想独立投资到时候行事起来也方便几千万的投资现在林溪山泉水厂挤一挤还是拿得出来的。
风险投资的事自打谢文俊拒绝了海虹的三千万以后就告一段落了其他的风险投资者以为聚联科技公司连海虹的三千万都嫌少就再也没来谈过投资的事投资没人来谈了可还有一些想涉足于网络游戏行业但没有技术也没有运营方法的企业提出了更为有魄力的想法——彻底买断。
提出要把“聚联在线”网络棋牌游戏彻底买断的都是一些大型门户网站价钱都开得比较诱人搜狐和新浪甚至同时开出了一亿元的价码“聚联在线”正式开通距离现在也才半年多一点就有创造了如此大的奇迹不仅有股份的鲍岳桥和王文京有一丝丝心动就连没有股份的皮蓬也觉得把这游戏拿去卖一亿太划得来了何必辛辛苦苦的运营大不了再开新的网络游戏再走老路把它推广至运营完了再拿出去卖这样似乎比辛苦运营来钱儿更快。
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